18 Großartige Skripts für die Modellierung in SketchUp

18 Großartige Skripts für die Modellierung in SketchUp - Dummies

SketchUp können Sie Skripte hinzufügen, die was das Programm kann. In den folgenden Abschnitten finden Sie super hilfreiche Skripte für die Modellierung, die in ein paar sehr hilfreiche Listen zusammengestellt wurden. (Bevor Sie jedoch die Skripte verwenden können, müssen Sie wissen, wie Ruby Plugins installiert werden.)

Skripts zum Bereinigen importierter CAD-Geometrie

Wenn Sie routinemäßig 2D-CAD-Zeichnungen importieren, die als Ausgangspunkt für SketchUp dienen sollen Modelle benötigen Sie diese Skripte. Ohne ins Detail zu gehen, hier eine Liste der CAD-Bereinigungsskripte, nach denen auf Smustard gesucht wird. com:

  • StrayLines

  • CloseOpens

  • MakeFaces

  • IntersectOverlaps

  • Abflachen

  • DeleteShortLines

Auch in SketchUp. Lesen Sie das Tool "Konturen vereinfachen". Manchmal sind Konturen (Topographielinien), die Sie aus einer CAD-Datei importieren, sehr komplex. Das Ausführen dieses Skripts auf den Konturen reduziert deren Komplexität, wodurch das Gelände, mit dem Sie die Konturen erstellen, einfacher zu bearbeiten ist.

Skripte zum Umformen vorhandener Geometrie

Wenn Sie Ihr 3D-Modell biegen, drehen, glätten oder in Scheiben schneiden müssen, können diese Skripte helfen:

  • Mit CFL Shape Bender können Sie biegen (und strecken) ) eine 3D-Form entlang eines von Ihnen festgelegten Pfads. Alles, von Spiralrampen bis hin zu ausgefallenen Einzelhandelsbeschilderungen, ist einfach um einiges einfacher geworden. Lesen Sie mehr über Shape Bender im offiziellen SketchUp Blog.

  • FredoScale bietet die Möglichkeit, 3D-Objekte so zu verjüngen, zu verdrehen, zu biegen und zu strecken, wie Sie es mit SketchUp nie schaffen würden. Lesen Sie mehr über FredoScale im offiziellen SketchUp Blog.

  • RoundCorner verwandelt scharfe Kanten und Ecken in glatte Runden und Filets. Dieses Plug-In rasiert sich buchstäblich um Stunden von der Zeit, die es braucht, um fast jedes hergestellte Produkt zu modellieren. Dieser Beitrag auf dem offiziellen SketchUp Blog spricht über RoundCorner im Detail.

  • Slicer schneidet ein Modell in gerade, parallele Scheiben. Es ist unentbehrlich, um 3D-Gelände in einfach zu erstellende Site-Modelle zu verwandeln. Details zur Funktionsweise dieses Skripts finden Sie in diesem Beitrag im offiziellen SketchUp-Blog.

Skripts zum Erstellen neuer Geometrie aus vorhandenen Linien und Formen

Wenn Sie in Ihren SketchUp 3D-Modellen eine Verbindung zur vorhandenen Geometrie herstellen oder hinzufügen müssen, finden Sie heraus, ob diese Skripte Ihnen helfen können:

  • Curviloft: Wenn Sie modellieren viele organische Formen, werden Sie dieses Skript lieben. Es verbindet eine 2D-Fläche mit einer anderen 2D-Fläche. Das Skript kann auch die Splines drehen und drehen, die die beiden Formen verbinden. Zum Beispiel wäre es nicht einfach, einen einfachen Kreis per Hand mit einem Quadrat zu verbinden, aber dieses Skript macht es zu einem Kinderspiel (... äh, ein Klick?).

    Wenn Sie alle möglichen Formen betrachten, die Sie verbinden könnten, beginnen Sie, sich alle Formen vorzustellen, die Ihnen dieses Werkzeug ermöglicht - ohne Ihre Mausmuskeln zu überfordern. Einen Einblick in das, was Sie mit Curviloft tun können, finden Sie in diesem Blogbeitrag im offiziellen SketchUp-Blog.

  • Make Fur (Pelz machen): Hiermit können Sie Pelz- oder Grasflächen in Ihren Modellen "wachsen" lassen. Dieses Skript macht mehr Spaß und ist nützlicher, als man denkt. Sie können mehr über Fur Maker im offiziellen SketchUp Blog lesen.

  • Joint Push Pull: Wäre es nicht großartig, wenn Sie gekrümmte Oberflächen schieben / ziehen könnten, um sie dicker zu machen? Mit diesem Plugin können Sie. Noch besser, es kommt mit großer Dokumentation, wenn Sie es herunterladen.

  • Soap Skin & Bubble: Erstellen Sie eine Schleife verbundener Kanten, aktivieren Sie dieses Ruby-Skript und sehen Sie erstaunt zu, wie es automatisch eine Oberfläche über sie streicht (denken Sie Zirkuszelt ). Sie können sogar Druck ausüben, um Ihre neue Flächentragstruktur direkt vor Ihren Augen aufzublasen.

  • Verschweißen: Nimmt von Ihnen ausgewählte Kanten auf und verschweißt sie zu einer einzelnen Kante, die Sie mit einem einzigen Klick auswählen können. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie Follow Me verwenden.

Skripte zum Zeichnen und Erstellen neuer Geometrie

Mit Tools On Surface können Zeichentools - Linie, Offset, Kreis, Rechteck und Freihand - direkt auf nicht ebenen Flächen wie Gelände gezeichnet werden.

Wenn Sie kommerzielle Gebäude modellieren, sehen Sie sich Windowizer an. Mit diesem Skript können Sie Schaufensterfenster viel schneller erstellen als manuell. Böse mächtig.

SmartDrop nimmt eine Gruppe von Gruppen oder Komponenten, die Sie ausgewählt haben, und lässt sie in die blaue Richtung fallen, bis sie auf eine Oberfläche treffen. Wenn du versuchst, einen abschüssigen Hang mit Bäumen zu bevölkern, ist es viel einfacher, ein großes, flaches Gitter in der Luft zu machen und dann mit SmartDrop auf den Boden zu treffen.